CursedRonins
  Asuras 2. Job
 
Der Schurke

Der Assasin
ist die Fortführung der Doppelschwert/Doppeldolch-Taktik. Er besitzt Skills die dem Gegner aus dem Entfernung mit Energiewellen schaden und Stun austeilen und ist die mächtigste Klasse im PvE was den Schaden angeht. Lediglich die Defensive ist ein wenig holprig, daher besitzt er einen Selbst-Buff der durch Aggro-Senkung verhindern soll dass er angegriffen wird. Er besitzt die einzigeartige Fähigkeit sich in einen Mantel aus Schatten zu hüllen und damit unsichtbar zu werden, lediglich Partymitglieder und Archer mit einem Spezialskill können ihn dann noch sehen. Durch den Einsatz dieses Skills kann er Monster umgehen oder ihn verfolgende Monster abschütteln. Gleichzeitig stellt dies seine mächtige und einzige Waffe im PvP da, da er zwar gegen Monster starke und vor allem schnelle Hiebe ausführen kann, die jedoch um PvP auf mickrigen Schaden reduziert werden. Er wäre im PvP ein hofflungsloser Fall und unterliegt im 1 gegen 1 Duell in der Arena sehr oft, ist bei Gruppen-PvP und Sieges jedoch unglaublich wertvoll da er sich, wenn keine Archer vor Ort sind, unbemerkt durch die feindlichen Linien schleichen kann. Zum Farmen ist der Assasin noch besser als der Strider, da er die Selbstbuffs weiter ausbaut und im Falle dass er sich ZU viele Mobs einsammelt (z.B. beim Angriff auf eine größere Gruppe mit Bossen) einfach mit dem Cloak Skill dieser entledigen kann.

Der Schattenläufer ist die Fortsetzung der Crossbowlinie. Er hat zwar viele aktive Skills, deren Schaden allerdings nicht groß genug ist. Er ist eine insgesamt wenig gespielte Klasse, überzeugt jedoch durch einige Toggles die ihm in Form in Styles verschiedene Optionen bieten, z.B. entweder seine Bewegungsgeschwindigkeit und Ausweichchance zu erhöhen, oder aber seine Ausweichchance und Defensive zu senken, um im Gegenzug Angriff und Kritische Treffer stark zu erhöhen. Er ist somit ein brauchbarer Puller für DPs in kleinen Räumen und macht auch Solo eine gute Figur. Die Reichweite des Crossbow in Kombination mit dem Movementspeed Buff ist eine tödliche Kombination und erlaubt ein Farmen auch in nicht so dicht bewohnten Gebieten.

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Der Magier

Der Elementarist
richtet mit seinen mächtigen AoE-Skills Verwüstung unter sämtlichen Gegnern im großen Umkreis an. Er hat fast ausschließlich Angriffszauber und ist der 2nd Job mit den wenigesten Skills. Er ist allerdings in Partys wegen seiner starken Buffs beliebt, die er jedoch im Gegensatz zum dunklen Magier nicht weiter ausbaut.

Der Dunkle Magier geht in eine gänzlich andere Richtung. Er baut die Buffs des Magiers noch weiter aus und fügt noch neue hinzu, darunter einen Buff der anstelle von Leben bei Schaden Mana konsumiert. Er hat auch einen Selbstbuff der bereits jetzt seine Verteidigung stark erhöht, es soll sogar eine Chance addiert werden Gegner einzuschläfern (angriffsunfähig zu machen) wenn sie ihn attackieren. Er benutzt entgegen der Richtung des Magiers einen Dolch und ein Schild, welches er mit seinem ausgebauten Angriffsspeed Buff kombiniert um physischen Schaden anzurichten. Er baut auch die Skills zum Nutzen von Leichen weiter aus und erhält noch einen der die Leichen in die Luft sprengt um als AoE Schaden anzurichten, der Schaden ist jedoch lächerlich gering. Der dunkle Magier ist Meister im Ausschalten und schwächen ganzer Monstergruppen, die er kollektiv schlafen legt, einfriert, die Angriffsgeschwindigkeit entzieht etc. Er ist ein sehr beliebtes Mitglied für Partys und macht auch allein eine gute Figur.

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Der Beschwörer


Der Ritualist
benutzt ebenfalls Dolch und Schild. An ihm fallen die ausgebauten und damit SEHR starken Supports und Aggro-(De-)Buffs, einige gute angriffskills, ausgebaute Transfer/Extract-Skills und seine Auren auf. Vor allem die letzten haben unglaublich starke Wirkung, sie geben ALLEN pets der Party des Summoners riesige Boni auf alle Statuswerte oder Leben+P atk/Mana+M atk. Der Sorcerer kann hier zum Beispiel die Lebensaura mit dem Lebenssupport kombinieren um seinem pet mehr als 1500 Leben und 500 Angriff zu geben, was auch im Solo unglaublich stark ist. Auffällig ist jedoch, dass obwohl der Sorcerer nur eine Aura aktivieren kann, 2 Battle Summoner in der Lage sind verschiedene Auren gleichzeitig wirksam zu machen. Partys mit mehreren Battle Summonern sind somit im Lategame die stärksten, besonders da er als Dolch-Benutzer stark von allen Sorten Buffs profitiert. Auch er verfügt über Dual-Summon Skills und Tamingskills, ingesamt ist er im Lategame die mächtigste Klasse, aufgrund der Vielfalt und Komplexität seiner Skills ist er jedoch zu Anfang schwer zu spielen und nicht für Anfänger geeignet.
 
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